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也不能怪A哥,第一次爆发后他到全世界走了一圈 ,想寻找保护人类的理由,没想到结果让他越来越失望,最后得出“人类不值得保护,应该全部灭掉 ”的结论 ,这才在纽约第二次投放病毒。目前比较容易接受的解释是A哥自己清楚自己已经毁灭人性,以至于妹妹都和自己决裂,但他又不甘心自甘堕落或者自杀 ,所以他不断创造变种人,想让一个有自主意识的同类终结自己和感染,经过不断尝试后才创造了A哥 。而最终一战很多人都认为A哥放水了 ,说实话以A哥的实力要吊打J哥绝对不是问题。另外有人抓拍到J哥准备吸收A哥时有一只乌鸦叼着A哥的手飞走,所以A哥很可能还没死。
虐杀原形2 杀死造物主 第二关怎么就过不去了 我那点血能跟他打了五六分钟 它就是一直回血 而且不死
1.是A哥 2.因为黑哥认为是A哥杀了他的家人,杀掉A哥也是黑色守望的任务 3.虐杀不会出3了出了也不是最初的出版商和仙剑5一个样 4.个人认为应该没死 ,最后不是有个能量抓飞出去了么,再吸收个乌鸦又活了
《虐杀原形2》杀死造物主,第二关怎么打:
第一回合他会用刀 ,你就用格挡加锤子范围攻击一下就搞死了。
第二回合的时候如果你打的是困难模式你自己就不会加血,而A哥就会满血,第二回合好像是鞭子,你就用锤子飞到空中然后右键 ,或者是爪子 。
第三回合就用刀锋空中右键,希望可以帮助到过不了的玩家朋友。
《虐杀原形2》是由美国游戏开发商Radical Ent制作、Activision于2012年4月24日发行的一款单机冒险格斗类游戏,是作品《虐杀原形》三部系列中的第二部。
《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约 ,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市 。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋 ,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。
《虐杀原形2》有PC 、PS3和XBOX360三个版本。
游戏评价:
游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸 ,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性 。
游戏画面相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。游戏沿用1代钛合金引擎(Titanium game engine)升级版(只有部分场景可破坏) ,画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。
游戏中的黑白过场动画来交代剧情将气氛渲染的很好,不过这些却受到糟糕游戏细节的拖累 。除了整体游戏画面尚可,地表纹理效果一般 ,人物表情刻画得较好,但是人物衣物皱褶却缺乏真实感。游戏中的场景依然为纽约市曼哈顿区,这座豪华城市的建筑建模质量较高 ,但是街道上行驶的汽车坦克以及天空中飞行的武装直升机的造型数来数去也不超过5种,而且非常简陋。
人物模型的总体精细度也不够,最严重的地方还是作为一款会出现大量战斗场景的动作游戏 ,爆炸场景做得质量很差 。不过游戏中的光源效果非常棒。整体游戏色彩鲜艳饱满,高光和反光的处理十分优秀。
游戏的音效,打击系统的评价也不是太高 ,因此总体来讲这部续作并不能像上一代那样给玩家带来多大的惊喜,只是一款难以留下深刻印象的平庸之作。
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