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顽皮狗不是日本的,是美国的 ,总部地点在美国加州圣莫尼卡。
顽皮狗(Naughty Dog)是一家全球知名的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件 ,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室。顽皮狗以其独特的精品开发战略获得了业界广泛赞誉,旗下作品虽然不多 ,但个个受到媒体与玩家一致好评,并且收获业界无数荣誉与大奖,至今为止顽皮狗已有两款作品 ,神秘海域3和最后的生还者均获得了IGN的满分评价 。另外神秘海域2和最后的生还者还分别获得了多家著名媒体评选的年度最佳游戏大奖。
顽皮狗有汪达与巨像、火箭联盟 、神秘海域4盗贼末路、最后生还者、汪达与巨像等游戏。顽皮狗是一家全球知名的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件 ,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室 。
顽皮狗发展历程
1985年的某个夏日,15岁的JasonRubin向自己的同龄好友AndyGavin表达了创建一家游戏公司的想法,后者很干脆的回答 ,那好吧,于是顽皮狗的前身,果酱软件正式诞生了。
毫无名气 ,缺少设备和开发资金,工作场地就是两人的卧室,一切都如同当时初生牛犊的游戏产业 ,虽然艰苦,但承载着对青春期的信仰,人们相信年轻的、无所畏惧的力量能够取得成就。
JasonRubin为人充满热情 ,擅长构思游戏内容以及美术创作,能言善辩的他,甚至以提前玩到一款酷毙了的游戏的名义 ,在同学中为自己的项目募集资产 。AndyGavin则是一个安静,酷爱编程,经常被JasonRubin的豪言壮语逗笑的年轻人。
两人的首部作品是疯狂滑雪,就像很多游戏产业成功故事所必须经历的苦难时光一样 ,该作没有获得什么反响,最后以失败告终。这件事情并未给他们造成打击,1988年 ,两人又在AppleII上推出了梦想地带,一款在迷宫中找寻出口的游戏 。
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